Java Map接口及其子类详细描述
2024-07-29 05:08:36 2 举报
AI智能生成
登录查看完整内容
`Map`是Java集合框架中的另一个重要接口,它定义了键值对的映射关系。`Map`集合可以存储键值对,其中键是唯一的
作者其他创作
大纲/内容
Map是Java集合框架中一个独立的接口
存储键值对,每个键只能映射一个值
键和值都不允许为null(除非特别指定)
概述
将指定的值与此映射中的指定键相关联
返回指定键所映射的值
get(Object key)
如果存在一个键的映射关系,则将其从映射中移除
remove(Object key)
返回映射中包含的键的Set视图
keySet()
返回映射中包含的值的Collection视图
values()
返回映射中包含的键值映射关系的Set视图
entrySet()
返回映射中键值映射关系的数目
size()
如果映射不包含键值映射关系,则返回true
isEmpty()
移除映射中的所有键值映射关系
clear()
常用方法
适用于不需要键值对有序的场景
HashMap
适用于需要保持键值对插入顺序或访问顺序的场景
LinkedHashMap
适用于需要键值对有序的场景
TreeMap
适用于需要线程安全且不需要null键或值的场景
Hashtable
适用于需要高并发性能的场景
ConcurrentHashMap
适用于需要基于对象引用相等性比较的场景
IdentityHashMap
适用场景
基于哈希表实现
允许空值和空键
特点
添加、删除和查找元素的时间复杂度接近O(1)
性能
非线程安全
线程安全性
当哈希表的容量达到负载因子与当前容量的乘积时进行扩容
扩容机制
基于哈希表和链表实现
迭代顺序是插入顺序或访问顺序
基于红黑树实现
按照键的自然顺序或自定义顺序对键值对进行排序
添加、删除和查找元素的时间复杂度为O(log n)
和HashMap类似,但线程安全
不允许空值和空键
由于线程安全,性能略低于HashMap
线程安全
提供了比Hashtable更高的并发性能
通过分段锁提高并发性
在高并发环境下性能优于Hashtable
使用==比较键的相等性,而不是使用equals()方法
可以存储键为null的键值对
性能与HashMap类似,但键的比较方式不同
主要实现类
Java Map接口及其子类详细描述
0 条评论
回复 删除
下一页