23种设计模式
2025-03-21 15:32:06 0 举报
AI智能生成
设计模式是软件工程领域中解决特定问题的最佳实践。以下是核心内容的概述: - 创建型模式:关注对象的创建过程。例如,单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。 - 结构型模式:涉及如何组合类和对象以获得更大的结构。例如,适配器模式允许原本不兼容的接口之间的协同工作。 - 行为型模式:关注对象间的通信。例如,策略模式定义一系列算法,将算法的定义与使用算法的客户分离。 这些模式有助于提高代码的可维护性、扩展性和灵活性。文件类型通常指的是源代码文件(如 .java, .cpp, .py等),而修饰语可以是“灵活”、“可复用”、“模块化”等。 设计模式的描述: 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书由四位大师总结归纳,基于面向对象设计原则,提出了23种设计模式,涵盖创建、结构、行为三大类别。这些模式聚焦代码优化和架构设计,以应对软件开发中的常见问题。通过模式应用,可增强系统的可维护性、可扩展性和灵活性。每种模式都是经过实践验证的最佳解决方案框架,为程序员提供可靠的设计参考。
作者其他创作
大纲/内容
创建型模式(5种)
单例模式(Singleton)确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点
工厂方法模式(Factory Method)定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类
抽象工厂模式(Abstract Factory)创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类
建造者模式(Builder)分步骤构建复杂对象,允许改变产品的内部表示
原型模式(Prototype)通过复制现有对象来创建新对象
结构型模式(7种)
适配器模式(Adapter)转换接口使得原本不兼容的类可以协同工作
装饰器模式(Decorator)动态地为对象添加额外的职责
代理模式(Proxy)为其他对象提供代理以控制对这个对象的访问
外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供统一的高层接口
桥接模式(Bridge)将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化
组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"层次结构
享元模式(Flyweight)通过共享技术有效支持大量细粒度对象
行为型模式(11种)
策略模式(Strategy)定义算法家族并使其可以互相替换
观察者模式(Observer)定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时通知所有依赖者
责任链模式(Chain of Responsibility)让多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者与接收者耦合
命令模式(Command)将请求封装为对象,允许参数化客户端和请求队列
迭代器模式(Iterator)提供顺序访问聚合对象元素的方法,且不暴露内部表示
状态模式(State)允许对象在其内部状态改变时改变行为
模板方法模式(Template Method)定义算法框架,将某些步骤延迟到子类实现
访问者模式(Visitor)在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作
中介者模式(Mediator)用中介对象封装一系列对象交互,降低耦合度
备忘录模式(Memento)捕获并保存对象的内部状态,以便后续恢复
解释器模式(Interpreter)定义语言的文法,并用解释器来解释语言中的句子
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