战斗属性体系
生命值:基础值: 100, 恢复方式: [自然恢复, 医疗物品, 休息]
精力值:基础值: 100, 影响: [攻击, 闪避, 格挡], 恢复: 随时间恢复
攻击力:计算: 武器基础 + 角色加成, 类型: [物理, 元素, 精神]
防御力:计算: 护甲总和 + 技能加成, 减伤公式: 伤害 / (1 + 防御/100)
暴击率:基础: 5%, 加成来源: [武器, 技能, 状态]
攻击速度:基础: 1.0, 影响: [攻击间隔, 动作流畅度]