AI
推荐
模板社区
专题
登录
免费注册
首页
思维导图
详情
BUFF功能策划
2016-01-25 09:36:16
0
举报
分享方式
仅支持查看
AI智能生成
手游Buff功能策划
手游
作者其他创作
大纲/内容
清除方式
人为消除
净化
对己方
驱散
对敌方
自然消除
死亡
退出战斗
时间结束
结束时间以最长为计
效果触发
触发次数达到后被自动清除
BUFF叠加与并行
叠加
BUFF种类相同,等级叠加
并行
BUFF种类不同,分别并行计算
起效方式
持续
按时间算,除非被人为清除
间歇
中毒、回血、灼烧,每隔一段时间起效一次
触发
通常是以攻击次数或抵挡伤害为触发计数
画面展现
图标
模型
缩放
替换
后添加的BUFF模型变化替换前一个
特效
收藏
立即使用
找风口
收藏
立即使用
产品需求文档PRD的撰写
收藏
立即使用
MRD写作方法与技巧2
收藏
立即使用
做最好的产品经理
tigerFights
职业:暂无
去主页
评论
0
条评论
下一页
为你推荐
查看更多
电影主题管理
蓝色风主题
消息中心
WordPress主题文件
wordpress主题文件
视频主题
个人中心
用户中心
指标中心
智能工厂绩效指标与分析主题
图形选择
思维导图
主题
补充说明
AI生成
修改AI描述
去编辑
重新生成
提示
关闭后当前内容将不会保存,是否继续?
取消
确定