flash引擎类实体关系图
2018-08-19 18:02:03 28 举报
Flash引擎类实体关系图是一种用于描述Flash引擎中各种类之间关系的图形表示。在这张图中,我们可以看到Flash引擎的主要组成部分,包括显示列表、渲染管道、音频处理等。这些组件通过各种类和接口相互连接,共同构成了Flash引擎的完整体系。例如,显示列表类负责管理屏幕上的元素,而渲染管道类则负责将这些元素绘制到屏幕上。此外,音频处理类负责处理游戏中的音效和背景音乐。通过这张实体关系图,我们可以更好地理解Flash引擎的工作原理和各个组件之间的关系。
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大纲/内容
PanoramaEngine
+create();
Panorama
PanoramaPulgin
+ rootManager:RootManager
+ create()+ setRootManager();+ switchScene();+ startSwitchScene();
等待插件
PluginManager
+ plugIns:Vector.
sendEvent(event:String);
Mark
Controller
IPluginManager
RootManager
+ engine:PanoramaEngine
Callback(event:String);
PanoLoader
+ override engine;+ pluginManager:PluginManager
+ override Callback(func:String);+ load(url:String);
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