宅友 NO.2
2015-08-25 12:07:43 0 举报
AI智能生成
宅友NO.2,一个深藏不露的科技迷。他的房间里摆满了各种电子设备,从最新款的游戏主机到高科技的智能家居系统,无一不有。他的生活就像一部科幻电影,充满了无尽的探索和创新。他热爱编程,喜欢在深夜里敲击键盘,编织出一个个精妙绝伦的程序。他的眼神里闪烁着对未知世界的好奇,他的心中充满了对未来的期待。他是宅友NO.2,一个用科技改变生活的梦想家。
作者其他创作
大纲/内容
创业机会
背景环境
用户破百千万
11点11分
课程格子
tutu
tataUFO
......
竞争激烈,不断新app出现
活跃度不高,霸主未形成
机会:全新的社交模式——多对多寝室社交
竞争环境
同类产品出现
技术壁垒低
现有app增加寝室社交板块
产品目标
占领校园移动社交第一位
打造让学生用户尖叫的产品
未来发展前景猜想
校园社交风向标
校园O2O服务导航入口
建立寝室文化、装饰、寝室神器等商城
基于校园用户基础上,引流社区版—宅友app(待定)
竞争策略
市场技术
不断优化产品、自定同款平台,后期做整合。
精益求精,快速迭代
时时关注用户需求
把握学生需求的变化
大数据信息
用户的信息、行为、关系
利用数据进行预测与决策
子主题
宣传推广
搜索引擎优化
网址登陆
官网、IOS/安卓平台
打造多方面共赢的生态圈
校园兼职
青团社
校联邦
校园O2O、娱乐服务
59store、宅米、小麦公社、俺来也,,,,,
日租别墅
旅行活动组织
校园金融
趣分期、分期乐、优分期
晨星计划(九鼎投资)
网络投放、病毒营销
内容类型
图片、文字、视频、音频
运营手段
采集、创作、编辑、审核、专题推送
活动宣传、自媒体
校园活动组织—eg彩虹跑
校园宣讲会宣传
高校自媒体运营合作
改进活动举措
上线前,预备到可能在活动中启用的措施,促进活动效果
有结构化思维能够帮助产品将活动常态化
用户运营维系(大数据)
用户信息
新老用户增长、留存
用户兴趣习惯
流量建设
活跃用户、流程用户
坚持到质变的临界点
学生用户体验至上
对体验有影响的功能不做增改
小处着眼,通过微创新满足用户需求
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