eglMakeCurrent

2015-12-18 09:02:04 0 举报
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`eglMakeCurrent`是一个在OpenGL渲染管线中用于设置当前渲染上下文的函数。它通常在EGL(Embedded System Graphics Library)环境中使用,用于将指定的EGL表面(如窗口表面或图像)与当前的线程关联起来。当调用`eglMakeCurrent`时,之前与当前线程关联的所有EGL表面都将被解除关联。这个函数的主要作用是确保图形渲染操作在一个统一的上下文中进行,避免因多线程并发访问导致的资源竞争和渲染错误。
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