eglMakeCurrent
2015-12-18 09:02:04 0 举报
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`eglMakeCurrent`是一个在OpenGL渲染管线中用于设置当前渲染上下文的函数。它通常在EGL(Embedded System Graphics Library)环境中使用,用于将指定的EGL表面(如窗口表面或图像)与当前的线程关联起来。当调用`eglMakeCurrent`时,之前与当前线程关联的所有EGL表面都将被解除关联。这个函数的主要作用是确保图形渲染操作在一个统一的上下文中进行,避免因多线程并发访问导致的资源竞争和渲染错误。
作者其他创作
大纲/内容
readyToRun
context
transforms
uint32 flag
eglGetDisplay
ogles_init
EGLConfig config
gl
EGLSurface draw
eglInitialize
makeCurrent
glClear
ogles_context_t
rasterizer : context_t
Pixelflinger
__get_tls()[TLS_SLOT_OPENGL]
eglCreatWindowSurface
base
array_machine_t lighting
eglCreateContext
eglChooseConfig
state
malloc
EGLDisplay dpy
EGLSurface read
ggl_init_context
arrays
void * base
setGlThreadSpecific
GGLContext
array_machine_t cull
android()
egl
eglMakeCurrent
egl_context_t
display
getGlThreadSpecific
surface
BootAnimation
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