英雄联盟位置分析
2016-03-10 14:49:59 0 举报
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大纲/内容
上单(Exploring on top)
坦克型(Tank)
位置作用
在团战中承担伤害,牵制敌方输出位,
前中期支援和牵制地方下路的发育。
输出类型
伤害均衡,依英雄而定
输出比重
10%~20%
承受伤害比重
30%~40%
典型英雄
巨魔之王:特朗德尔
被动技能可以很好的保证线上的血量续航
在团战中的大量回血使得其很难牺牲
Q技能偷取敌方英雄攻击力,很好的限制敌方输出
W技能增加自身移动速度和攻击速度,可以进行
很好的追击和战斗
E技能可以阻碍敌方英雄的走位,追击和撤退很有意义
R技能偷取敌方英雄的护甲和魔抗,使其线上和团战更强大
刺客型(assassin)
位置作用
压制敌方Top,协助我方下路英雄击杀对方英雄。
输出类型
以物理伤害为主的英雄较多,
以魔法伤害为主的影响较少
输出比重
20%~40%
承受伤害比重
20%~30%
典型英雄
德玛西亚之翼:奎因
被动技能伤害极高,线上压制力强,团战输出高
Q技能致盲敌方英雄,在战斗中起到极强的作用
W技能获取一定范围内的视野,保证线上的安全
E技能无论是减速还是破招,都是刺客应有的技能
R技能的快速支援能力使其成为刺客中的佼佼者
打野(Hunter in jungle)
发育型(Grow-up)
位置作用
清理丛林野怪,获取增益BUFF,
在后期团战中起到输出或者控制的作用
输出类型
混合伤害
输出比重
7%~35%
承受伤害比重
30%~40%
典型英雄
殇之木乃伊:阿木木
被动技能在打野中可以避免很多伤害,也使其能够承受更多伤害
Q技能作为突进技能可以快速进入敌方英雄阵型中
W技能使其在承受伤害的同时具有不错的输出能力
E技能在打野和清线时有很好的表现
R技能作为大范围控制,配合Q使用经常使敌方团灭
协助型(Gank)
位置作用
清理丛林野怪,帮助各路建立优势
输出类型
常有混合伤害,物理附带魔法
输出比重
5%~20%
承受伤害比重
30~40%
典型英雄
盲僧:李青
被动技能在打野和反野中都具有很好的效果,在前中战斗中更容易占得优势
Q技能无论是伤害还是突进能力均表现的很好
W技能可以在一定程度上保护队友,也是追击和撤退的神技
E技能可以牵制敌军,其减速效果配合红BUFF表现良好
R技能作为开团技能表现一直很好,伤害也十分足够
辅助(supporter)
控制型(Control)
位置作用
点亮地图,保证ADC顺利发育
寻找机会先手(配合打野)在团战控制
和击杀敌方英雄
输出类型
魔法为主
输出比重
5%~10%
承受伤害比重
15%~30%
典型英雄
魂锁典狱长:锤石
被动技能使其具有一定的输出能力和承受伤害能力
Q技能的控制和突进使敌方英雄无反抗之力
W技能的远距离救援使队友更容易生存下来
E技能的减速和击退使敌方英雄很难逃跑
R技能的强力控制,使敌方英雄的追击和撤退受到极大的阻力
保护性(Protect)
位置作用
点亮地图,保证ADC顺利发育
在团战中进行后手控制
并且保护友方英雄生存
输出类型
魔法为主
输出比重
5%~10%
承受伤害比重
15%~30%
典型英雄
风暴之怒:迦娜
被动技能在范围内提升全体友军移动速度,其具有一定意义
Q技能的击飞效果很好的防止敌方刺客英雄的骚扰
W技能的减速效果无论是追击和撤退均有意义
E技能的保护盾可以很好的保护队友和防御塔
R技能的击退和全体回复生命使其成为优秀的保护型辅助
物理核心(AD carry)
位置作用
在下路保证发育的同时
寻找机会击杀敌方下路英雄
在团战中承担输出伤害的责任
输出类型
物理携少量魔法伤害
输出比重
40%~60%
承受伤害比重
5%~10%
典型英雄
复仇之矛:卡莉斯塔
被动技能灵魂链接配合辅助在战斗中有明显效果,
其每次普通攻击或Q后的短程位移为走位提供便易
Q技能的长距离攻击可以消耗也可以终结敌方英雄
W技能的探路效果以及配合辅助英雄造成的伤害很客观
E技能的高额伤害和减速使敌人在战斗中难以取得优势
R技能的追击能力很好,但仍需要辅助配合
中单(Solomid in the center of map)
发育型(Grow-up)
位置作用
单独发育,牵制敌方中路英雄
在团战中打出AOE(范围)伤害
或控制敌方英雄协助己方ADC击杀
输出类型
几乎均是魔法输出
输出比重
20%~50%
承受伤害比重
10%~30%
典型英雄
发条魔灵:奥丽安娜
被动技能在前期补兵和消耗时表现良好
Q技能的短CD和不错的伤害使其可以灵活应对各种情况
W技能的对敌减速,对友加速及其不错的伤害使之成为优秀的AOE(范围)技能
E技能可以保护自己或是队友,并且具有极强的开团能力
R技能作为大范围AOE控制,伤害足够,控制效果好
刺客型(assassin)
位置作用
单独发育,压制敌方中路英雄
中期快速清除中路兵线,迅速支援
团战中刺杀敌方核心输出
输出类型
物理或魔法,单系输出,无重叠
输出比重
20%~50%
承受伤害比重
20%~30%
典型英雄
刀锋之影:泰隆
被动技能配合天赋中的恃强凌弱可以打出更高的伤害
Q技能可以配合普通攻击打出连击,标记也使敌人无处可逃
W技能的减速效果和被动技能以及天赋堪称绝配
E技能的强力突进和伤害加强使敌方核心英雄闻风丧胆
R技能的隐身,加速和高额伤害使其成为强大的刺客

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