状态机

2016-04-13 01:50:42 33 举报
状态机
状态机是一种用于描述对象在其生命周期内所经历的各种状态以及状态之间转移规律的数学模型。在程序设计中,状态机被广泛应用于面向对象编程、硬件设计、游戏开发等领域。一个典型的状态机包括一系列状态(State)、事件(Event)和转移规则(Transition)。状态表示对象的当前情况,事件表示导致状态改变的信号或条件,转移规则则描述了在特定事件发生时,对象如何从一个状态转移到另一个状态。通过使用状态机,程序员可以更清晰地组织代码结构,提高代码的可读性和可维护性。
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