背包UML设计
2016-05-16 00:02:17 0 举报
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大纲/内容
物品质量(Quality):Common 一般的Uncommon 不寻常Rare 稀有Epic 史诗Legendary 传奇Articfact 手工艺品
PickedItem鼠标选中的武器
InventoryManager(物品管理器)
Instance(单例模式)ItemList(物品集合)toolTip(信息提示面板 变量)
ParseItemJson()(解析物品json文件)GetItemById()ShowToolTip()HideToolTip()
Weapon(武器类)
damage 攻击力weaponType 武器类型
Inventory(储存基类)
Knapsack(背包类)
Equipment(装备类)
Strength 力量Intellect 智力Agility 敏捷Stamina 体力EquipType 装备类型
Forge(锻造系统)
Consumable(消耗品)
HPMP
武器类型:offHandmainHand
ToolTip(信息提示类)
smoothing 面板渐变的快慢
+ Show(string str)+ Hide()
装备类型(EquipmentType):head 头部nect 脖子chest 胸部ring 戒指leg 腿bracer 护腕boots 靴子shoulder 肩膀belt 腰带offHand 副手
Item(物品基类)
IDNameTypeCapacityQualityDescriptionSellPriceBuyPriceSprite
Chest(箱子类)
Character(角色面板)
Material(材料类)
Vendor(小贩)
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