render_state_tree
2016-05-26 14:19:05 0 举报
`render_state_tree`是一个用于渲染状态树的函数。状态树是一种数据结构,用于表示程序或系统的状态和行为。它通常由节点和边组成,每个节点代表一个状态,每个边代表状态之间的转换条件或动作。 `render_state_tree`函数接受状态树作为输入,并将其可视化为图形表示。它可以显示节点之间的关系,以及从一个状态到另一个状态的转换路径。通过渲染状态树,用户可以更好地理解程序或系统的运行方式,并更容易进行调试和分析。 总之,`render_state_tree`是一个用于将复杂的状态和行为可视化的工具,可以帮助用户更好地理解和分析程序或系统。
作者其他创作
大纲/内容
RenderObject1(StateSet3+StateSet4)
状态树
场景节点图
redis
NodeGroup10
RenderLeaf1(RenderObject4)
RenderLeaf4(RenderObject2)
NodeGroup20
RenderLeaf2(RenderObject3)
RenderObject2((StateSet3+StateSet4))
game server
StateNode00(StateSet1)
mysql
StateNode10(StateSet2)
StateNode20(StateSet3)
NodeGroup11(StateSet2)
RenderLeaf3(RenderObject1)
data saver
StateNode11(StateSet3 + StateSet4)
RenderObject3
RenderObject4(StateSet3)
NodeGroup21
NodeGroup00(StateSet1)
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