绘制Objective-C程序的UML类图
2016-07-21 18:01:08 0 举报
在绘制Objective-C程序的UML类图时,首先需要识别程序中的主要对象和它们之间的关系。例如,如果程序主要包含一个用户界面和一个数据处理模型,那么这两个部分就应该被表示为两个主要的类。用户界面类可能包含一些与用户交互的方法,如按钮点击事件等,而数据处理模型类可能包含一些用于处理数据的方法,如计算平均值、排序等。这两个类之间可能存在一些依赖关系,例如用户界面类可能需要调用数据处理模型类的方法来更新显示的数据。此外,还需要考虑其他可能的对象和类,如存储数据的数据库、网络连接等。在确定了所有的类和它们之间的关系后,就可以开始绘制UML类图了。
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大纲/内容
R4
分类
C-B
- operationA- operationB
R1:分类C-B的父类是C
C
+ attribute2:type- attribute3:type
- operationX- operationY- operation2(params)- operation3()
协议(接口)
D
- operation2(params)- operation3()
R3:类E关联协议D(有遵从协议D的代理属性)
+ operation1(params):returnType
Objective-C用UML绘制类关系图示例
R3
R2:类C继承自类A
类图关系箭头说明:
Objective中的几种类型
B
R2
E
A
Class
+ operation1(params):returnType- operation2(params)
类
R1
R4:类C实现了协议D
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