depthCB

2016-08-17 14:04:41 0 举报
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depthCB是一个计算机术语,它通常用于描述计算机图形渲染过程中的深度缓冲区(Depth Buffer)。深度缓冲区是一种用于存储3D场景中每个像素的深度值的数据结构。在渲染过程中,深度缓冲区可以帮助我们确定哪些物体位于其他物体的前面,从而正确绘制出3D场景中的遮挡关系。通过比较每个像素的深度值,我们可以确定哪些像素需要被绘制,哪些像素需要被隐藏。这样可以有效地减少不必要的绘制操作,提高渲染效率。depthCB是深度缓冲区的一种实现方式,它可以帮助我们更好地管理和处理深度信息,从而实现更高质量的3D渲染效果。
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