游戏引擎录屏模式架构图
2016-08-22 17:24:00 0 举报
游戏引擎录屏模式架构图是一个用于捕捉和记录游戏过程中屏幕内容的系统。它通常由以下几个主要组件组成: 1. 输入捕获模块:负责捕获游戏过程中的屏幕画面、音频和其他输入数据。 2. 编码器:将捕获到的数据进行压缩和编码,以便存储和传输。 3. 输出模块:将编码后的数据写入文件或发送到网络服务器。 4. 用户界面:提供用户友好的操作界面,允许用户选择录制参数、查看录制状态等。 5. 控制模块:协调各个组件之间的工作,确保录制过程顺利进行。 通过这种架构,游戏引擎录屏模式能够有效地捕捉和记录游戏过程中的精彩瞬间,为用户提供丰富的回放体验。