代理UML
2016-08-27 16:25:51 0 举报
代理(Proxy)是一种设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式的实现方式包括静态代理和动态代理两种。在实际应用中,代理模式常被用于解决一些需要访问远程服务、资源或对象的问题。通过代理模式,我们可以在不改变原有代码的基础上,增强代码的功能和灵活性,提高程序的可维护性和可扩展性。代理模式还可以用于实现一些安全控制、权限管理等功能,例如防火墙、日志记录等。总之,代理模式是一种非常实用的设计模式,它在软件开发中有着广泛的应用场景。
作者其他创作
大纲/内容
代理(Proxy)
-realSubject:RealSubject
+Request():void
GameServer游戏服务器(Logic接口Websocket)(API接口HTTP)(Account接口HTTP)以上服务都在一个进程
File服务和Deploy服务部署在一台云服务实体上Redis是单独的阿里Redis云Mysql是单独的阿里云数据库RDS版GameServer游戏服部署在一台云服务实体上
真实主题(RealSubject)
Deploy服务器(提供客户端发布版本打包服务)
Mysql服务器
Redis服务器
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