UnityEngine Event

2016-09-02 13:50:26 0 举报
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UnityEngine Event是Unity游戏引擎中的一种功能,它允许开发者在特定的事件发生时触发一系列的操作。这些事件可以是玩家的输入(如点击、移动等)、游戏对象的交互(如碰撞、触发器等)或者是游戏的进程(如关卡开始、结束等)。通过使用Event,开发者可以更好地控制游戏的逻辑和流程,实现更复杂的交互效果。例如,当玩家按下某个键时,可以触发一个事件,然后执行一段特定的代码;或者当两个游戏对象发生碰撞时,可以触发一个事件,然后改变它们的属性或状态。Event的使用大大提高了Unity开发的效率和灵活性。
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