Sample Organization Template
2016-09-08 19:41:42 0 举报
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作者其他创作
大纲/内容
场景分类
精准游戏用户阵地
游戏圈子
用户依赖导向
内容+场景联动
用户浏览时长导向
用户选择的不同的装备阶段变换导购区场景
一线电竞平台场景合作
签到+成长值+头衔(关联导购场景)
导购区
装备搭配推荐
数码品类日
荣誉榜+PGC内容展示+KOL风采展示、装备推荐+专业内容展示
阶段分类
按专业纬度精准推荐搭配装备
游戏区
消费者用户阵地
GAME+赛事直播+品牌首发评测
优选核心/爆款/主推商品,进行卖点包装优化,文案更符合游戏玩家体验(例如:发烧友专用鼠标)根据用户选择的装备阶段进行分类
导购商品场景联动
大事件+品牌
KOL引入、运营、管理;荣誉榜互动方式运营、互动内容运营
用户成长体系
站外合作
战队+KOL自媒体宣传(Q群、微信公众号、微博、社区)
主推层级
专业场景
游戏微商店
首发栏目
用户参与感导向
赛事冠名、植入、深度合作
划分各阶段内主推单品
成长性+可玩性+社交性游戏互动
游戏互动
场景推广
战队+KOL
站内联动
GAME+赛事
领袖互动
游戏关卡进阶:根据用户不同的成长值解锁不同游戏关卡,用户可根据通过的关卡获得相应的成长值奖励;游戏互动:在游戏过程中,用户可通过邀请好友帮忙完成关卡——社交关系链闭环,拉动传播及新用户
根据商品的专业层级进行分类,盘点对应的商品商品陈列,
不同阶段区分不同视觉场景
赛事同步直播更新,新品/品牌首发合作,品牌/单品PK,以及更多专业&社交内容呈现
微信钱包游戏微商店场景合作
成长值兑换:用户到达不同成长值可兑换不同奖励场景皮肤:用户到达不同阶段可自动切换页面场景皮肤
电竞直播平台
根据用户的购买及浏览记录,并结合用户选择的装备阶段分类,进行算法推荐同类或关联品类商品,以商品池纬度进行维护
按游戏进阶区分装备不同阶段(入门级、进阶级、专业级、殿堂级)
用户活跃导向
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