UnityEngine Event

2016-09-12 11:15:44 0 举报
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UnityEngine Event是Unity引擎中的一种特殊类型,用于在特定事件发生时触发特定的函数或方法。这些事件可以是用户输入(如按键、鼠标点击等)、游戏对象之间的交互(如碰撞、触发器等)或其他任何可以在Unity中定义的条件。通过使用Event,开发者可以创建高度可定制和响应式的系统,使游戏更加动态和有趣。Event通常与C#脚本一起使用,通过在脚本中声明Event参数并在需要的地方调用它们来触发相应的功能。这使得开发者能够更好地组织和管理代码,提高开发效率。总之,UnityEngine Event是一种强大的工具,可以帮助开发者实现更复杂、更具互动性的游戏体验。
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