NodeGame2
2016-09-29 22:34:47 0 举报
NodeGame2是一款创新的益智游戏,玩家需要通过操作不同的节点,解决各种复杂的难题。游戏中,每个节点都有其独特的功能和特性,玩家需要灵活运用,才能顺利通关。游戏画面简洁明了,操作简单易懂,但难度却逐渐提升,极具挑战性。NodeGame2不仅考验玩家的智力和反应能力,更锻炼了玩家的策略思维和解决问题的能力。无论你是喜欢挑战自我,还是喜欢解谜类游戏,NodeGame2都将带给你无尽的乐趣和满足感。快来加入这场脑力激荡的战斗吧!
作者其他创作
大纲/内容
BaseScore得分(抽象类)
BaseNote基础节点
Update():不断下落Init() 初始化SetInfo() 设置节点信息SetLongNoteLength() 设置节点长度SetAudioClip() 设置声音剪辑PlayAudio() 播放音频Clear() 清除DestroyAll() 销毁所有
Judgement判断
BaseJudgement基础判断(接口)
SkillManager技能管理器
在CreateNote()方法中调用BaseNote的Init()在CreateNote()方法中调用BaseNote的SetInfo()在CreateNote()方法中调用BaseNote的SetAudioClip()在ChangePlaySpeed()方法中调用BaseNote的SetLongNoteLength()
BaseFever狂热(抽象类)
BaseLife生命(抽象类)
NoteController节点控制器
ChangeSpeed:float 改变速度PlaySpeed:float 播放速度isPlaying:bool 是否播放中IsPause:bool 是否暂停
InitNote() 初始化节点PlayNote() 播放节点EndPlay() 结束播放RemoveNoteAll() 移除所有节点SetKeyStatus() 设置key状态GetGameProgress() 获得游戏进度Pause() 暂停GamePause() 游戏暂停Resume() 恢复GameResume() 游戏恢复
GameAudio游戏音频
Play() 播放StartGame() 开始游戏Pause() 暂停Resume() 恢复Stop() 停止Release() 释放SetAudio() 设置音频
BaseNotePos基础节点位置(抽象类)
NotePos3D3D节点位置
NotePos2D2D节点位置
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