Bresenham
2016-10-05 11:25:10 0 举报
Bresenham算法是一种在计算机图形学中用于画线段的算法,由美国计算机科学家布莱思·汉弥尔顿(Bresenham)于1965年提出。该算法通过确定起点和终点之间的象限关系来确定直线上的点,从而避免了复杂的数学运算,提高了计算效率。Bresenham算法的核心思想是使用整数坐标来表示点的位置,通过逐步逼近目标点的方法来生成直线。该算法具有简单、高效的特点,被广泛应用于计算机绘图、图像处理和计算机视觉等领域。