状态模式
2016-10-24 23:30:42 0 举报
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式主要用于实现有限且固定的一组状态,并且这组状态可以通过触发事件来改变。在状态模式中,将每一个与特定状态相关的行为都放入一个对应的状态类中。当对象的状态发生改变时,对象将调用新的状态类中的方法。 状态模式的主要优点是实现了状态和行为的分离,使得对象的行为更加灵活,具有更好的可扩展性。同时,由于状态类是独立的,因此可以很容易地添加新的状态和行为,而不影响其他代码。
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