Engine架构图
2016-10-31 14:15:11 0 举报
Engine架构图是一种用于描述软件系统内部组件之间关系的图形表示方法。它通常包括以下几个部分: 1. 输入/输出接口:用于与外部系统进行交互的接口。 2. 数据处理模块:负责处理输入数据并生成输出结果。 3. 控制模块:负责协调各个模块之间的工作,确保整个系统的正常运行。 4. 存储模块:用于存储系统中的数据和信息。 5. 通信模块:负责在不同模块之间传输数据和信息。 通过Engine架构图,开发人员可以更好地理解系统的整体结构,从而更好地设计和实现系统。同时,它也有助于团队成员之间的沟通和协作。总之,Engine架构图是一种非常有用的工具,可以帮助我们更好地理解和管理复杂的软件系统。
作者其他创作
大纲/内容
判断jobId1所占用的gpu上是否还有任务
判断jobId1的任务是否存在
抽象服务
Agent管理
提交任务jobId2
kill任务jobId1
任务分发
释放jobId占用的资源
心跳
不释放jobId占用的资源
事件定义
通信协议
状态维护
配置管理
是
否
调度策略
提交失败
任务管理
RPC接口
事件分发
提交任务jobId1
Redis缓存
工具类
将任务jobId2分配到jobId1任务所在的gpu上
记录gpu上运行的joblist
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