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一种基于手势滑动渲染文字的方法
2018-12-14 23:32:08
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大纲/内容
历史滑动
是否继续
调整字角度
准备绘制文字
是否绘制所有曲线完成
找到字所在贝塞尔曲线的点
绘制下一个字
完成绘制
绘制一个字
是否正在滑动
找到贝塞尔曲线
滑动中
滑动结束
完成
创建贝塞尔曲线
开始滑动
保存滑动轨迹到数组
操作中
结束操作
拆分单个字
继续操作
是否绘制单字完成
绘制下一根贝塞尔曲线
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