游戏SDK发布流程
2016-11-16 21:43:58 0 举报
游戏SDK发布流程包括以下几个步骤:首先,开发者需要完成游戏的制作并确保其正常运行。接下来,开发者需要对游戏进行测试,以确保其稳定性和兼容性。然后,开发者需要准备发布所需的文件,如安装包、图标、截图等。这些文件将被上传到游戏平台进行审核。在审核通过后,开发者可以设置游戏的定价和发布日期。最后,开发者可以通过游戏平台发布游戏,玩家就可以下载并安装了。在整个过程中,开发者需要密切关注游戏平台的反馈,并根据需要进行相应的调整。总之,游戏SDK发布流程是一个复杂而严谨的过程,需要开发者投入大量的时间和精力。
作者其他创作
大纲/内容
单据走到QAQA安排测试
结束
外网更新完成后,开发选择发布完成,备注上发布版本号,更新内容抄送:项目负责人、产品、游戏开发单据流转到QA节点:林挺崇
温荣泉进行代码审核、自测,更新wiki,发起表单
发布QA测试服务器
QA选择测试通过/测试不通过附上:测试报告、测试结果项目人员审核判断是否允许发布:项目负责人、开发主程若审核节点有人不允许发布并备注原因,则流程回到QA测试;否则进入发布阶段,流转到开发打包发布,单据节点:温荣泉
选择是否自测通过是:填写提测信息否:流程无法发起附上提测版本号,版本更新说明、wiki地址,附件
单据节点:林挺崇单据处理时长1个月(中间往返不在单据中体现)
测试报告上传wiki,发起发布申请
SDK新版本开发完成
温荣泉打包组件发给吴少林
在Edbox更新包群通知,包含更新版本号,更新内容,并@QA
QA外网验证
吴少林代码审核、更新外网
QA选择测试通过,单据结束QA选择测试不通过,单据结束(同时抄送项目负责人、开发主程)若需要发补丁包则重新由开发发起一个新单据
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