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英雄连城经济系统
2017-04-10 11:23:09
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大纲/内容
金币
产出
一次性获得
区域宝箱
总315w
剧情任务
总43w
点金
每天用1次收益 1符石=2000G
收益最高
一天2w
每天用4次收益 1符石=1000多G
日常获得
副本过关
1体=20-120金币
在普通副本中
金龙峡谷
初级1次=3.5w
1天5w
中级1次=5.5w
1天8w
高级1次=10.25w
1天15w
根据2天3次的基础进行设定
签到
1w
日常任务
2.1w
出售多余素材
竞技场
日均1w
助战
1次2k,20k封顶
其他方式
降临
累积积分
最高38w
最高积分排名
最高30w
强袭礼包
1次2-4w
活动
限时礼包
限时活动
充值返利
累积登陆
兑换码
消耗
养成
英雄合成装备
140wper
3360w
24种
英雄、主角武器升级技能
120w*2
6160w
10816w
24+20种
英雄进化、主角装备强化
18w
1296w
72种
条件:只用6名英雄,2把武器,2件装备
840w
1120w
2140w
180w
商店
gacha
创建公会
符石
产出
一次性获得
成就
3000
ok
区域宝箱
4500
ok
剧情任务
600
ok
充值
月卡
120+250
付费充值
日常获得(日240,全服第五)
签到
45每天
竞技场
110钻
突发任务
75每天
90
周任务
40每天
强袭礼包
1次20-40
其他
降临(2000/周)
累积积分
0-975
1周1次
最高积分排名
200-1200
1周1次
活动
限时礼包
限时活动
充值返利
累积登陆
兑换码
消耗
副本
重置精英副本次数
50开始,每次递增50.
购买体力
1-2次,50,3-6次100,第七次开始为200.
竞技场
重置CD
50不变
购买竞技次数
养成
重置技能升级次数
第1次,10.第2,3次为20
商店
商店刷新
50每次
商城
商品购买
更名
100每次
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马相好
职业:策划
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