eglFence
2016-11-18 16:42:52 0 举报
eglFence是一种用于OpenGL渲染管线的同步原语,它主要用于在多个线程之间同步渲染操作。通过使用eglFence,可以实现对OpenGL命令的精确控制,确保在特定时间点执行特定的渲染任务。eglFence可以与eglSwapBuffers、eglClientWaitSync等函数结合使用,实现高效的双缓冲区渲染和多线程渲染。此外,eglFence还可以用于实现垂直同步(V-Sync)和自适应垂直同步(Adaptive V-Sync),提高渲染性能和用户体验。总之,eglFence是OpenGL渲染管线中一个非常重要的同步工具,对于多线程渲染和高性能渲染具有重要意义。
作者其他创作
大纲/内容
等待Egl Fence
GL Command Stream
GPU
eglWaitSyncKHR
eglCreateSyncKHR
OtherCommand
阻塞等待
解除阻塞
当前执行情况
CPU
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