iTOP 开放平台流程图
2016-11-18 22:00:30 0 举报
iTOP 开放平台是一个基于云计算技术的智能物联网开发平台。它提供了丰富的功能和工具,包括设备接入、数据存储、数据分析和应用开发等。用户可以通过该平台轻松地实现设备的智能化管理和控制,提高生产效率和降低运营成本。 在 iTOP 开放平台上,用户可以进行设备接入,将各种类型的设备连接到平台上。然后,平台会对接入的设备进行数据采集和存储,并提供数据分析功能,帮助用户更好地了解设备运行状态和性能。最后,用户可以利用平台提供的应用开发工具,快速开发出满足自身需求的应用程序,实现对设备的远程监控和管理。
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大纲/内容
MSDK Server
10. MSDK Servaer 返回数据到 iTOP 客户端(可选 extraJson 数据)
Plugin
忽略
渠道插件 A
6. MSDK Server 转发请求到 Game PluginServer,包含 channel_info 数据
开始
结束
渠道插件 B
超时返回
调用登录
界面消失
4. Game Plugin Server 返回数据
发起iMSDK请求
MSDK Client
Game Plugin Server
授权
1. MSDK Server POST HTTP 请求到 Game Plugin Server,请求体为JSON 格式的数据
1. 调用插件,传入基本参数
5. 发送数据到 MSDK Server,包含 channel_info 数据
登录成功
7. Game Pugin Server 请求 Plugin Server 完成校验
游戏进程
分享类
输入账号
8. Plugin Server 返回数据
是否超时
接口层(C++、C# 等)
2. 调用 Plugin SDK
Plugin Server
2. Game Plugin Server请求 Plugin Server 进行鉴权
Login 接口
Plugin SDK
4. 通过 channel_info 返回数据
绑定流程
3. 从 Plugin SDK 获取数据
3. Plugin Server 返回数据
Logout 接口
2. Game Plugin Server请求 Plugin Server 获取好友关系
Core
Google Play Games
2. Game Plugin Server请求 Plugin Server 获取个人信息
2. Game Plugin Server 返回 JSON 格式的数据
9. Game Plugin Server 返回数据(可选 extraJson 数据)
登录类
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