collision detection
2016-11-28 14:18:58 0 举报
碰撞检测是一种计算机图形学中的技术,用于确定两个或多个物体是否在空间中相交。这种技术广泛应用于游戏开发、机器人技术、虚拟现实和增强现实等领域。碰撞检测的主要目标是防止物体之间的穿透,并触发相应的事件,如动画效果、声音效果等。常见的碰撞检测算法包括边界框测试、球体测试、凸包测试等。这些算法的有效性取决于物体的形状、大小和复杂性。随着硬件性能的提升,更复杂的碰撞检测算法,如物理引擎,也在被广泛应用。
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大纲/内容
N
Y
DETECTED
发送
RFTxCountDown--
开始发送
CAD检测needchecktime--
10ms随机延时(DIFS)
needcheckTime = 2(设置1可提高效率)
BUSY
RFTxCountDown=N
TXtimeout
发送失败
FREE
needcheckTime ++
detectedTime ==0
RFTxCountDown==0
detectedTime=2detectedTime++
detectedTime =0
needcheckTime ==0
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