UnityEngine Event

2016-11-28 15:44:02 0 举报
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UnityEngine Event是Unity游戏引擎中的一种机制,用于处理和响应特定的事件。它是一种特殊的委托类型,可以绑定到任何方法上,当特定事件发生时,这个方法就会被调用。Event系统允许开发者将代码分离出来,使得代码更加模块化,易于管理和复用。例如,当玩家按下某个键,或者点击某个按钮时,就可以触发一个Event,然后执行相应的方法。这种方式不仅提高了代码的可读性和可维护性,也使得代码的结构更加清晰。此外,Event还可以支持多个监听器,这意味着一个事件可以被多个对象或方法监听,当事件被触发时,所有监听器都会收到通知。
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