Battle
2016-11-27 15:22:14 0 举报
Battle Use Case
作者其他创作
大纲/内容
收寄件人电脑上或手机上会有邮件缓存
开始赛跑:start_race
内容2:uid,msg,time
N
内容1:uid,msg,time
结束挑战:after_race
随机事件完成
撤回邮件
发送邮件
判断胜负
收件人没有缓存
赛跑继续
腾讯后台把邮件发给收件人
腾讯后台删除邮件
解析战斗数据unpack_relay_data
Y
收件人是否使用客户端查看了邮件
突发随机事件?
内容3:uid,msg,time
腾讯后台收到邮件
使用
赛跑暂停
内容4:uid,msg,time
赛道5跑完?
会话1
刷新对手列表
开始赛道:
不适用
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