设计模式1.1

2016-12-03 11:50:27 0 举报
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设计模式1.1是一种软件开发中常用的方法,它提供了一种可重用的解决方案来处理常见的设计问题。设计模式通过定义一系列的问题和解决方案,帮助开发人员更好地组织和管理代码,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。设计模式的核心思想是面向对象编程的原则,如封装、继承和多态等。设计模式1.1包括了23种常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。每种设计模式都有其特定的用途和适用场景,开发人员可以根据具体需求选择合适的设计模式来解决问题。使用设计模式可以提高代码的复用性和灵活性,减少代码的冗余和复杂性,从而提高开发效率和软件质量。
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