阴界之门
2016-12-11 22:05:43 0 举报
阴界之门,是一道通往幽冥世界的神秘门户。它隐藏在常人无法触及的黑暗角落,只有那些拥有特殊能力或者命运之人,才能找到它的存在。这扇门,看似普通,却蕴含着无尽的奥秘和危险。门上刻满了古老的符文,仿佛在诉说着阴界的规则和禁忌。门后的世界,充满了未知和恐怖,但又有着无法抗拒的吸引力。一旦踏入其中,就可能永远无法回头。阴界之门,是生与死、明与暗的交汇点,是人类对未知世界的恐惧和向往的象征。
作者其他创作
大纲/内容
主动退出/闪退,均无法正常获得奖励。系统会记录当前挑战层数。需玩家申请,并采用运营手段补发。
1、每5个关卡都有可能触发特殊事件。(给玩家定个“小目标”)2、特殊事件完成后可获得额外奖励。3、协战者也将获得额外奖励。4、每次成功完成特殊事件后,奖励将即时发放,储存在界面上一个宝箱里。用户点击可查看。5、队长获得闯关奖励+额外奖励;6、队员获得协战奖励+额外奖励。7、层数削减为50层。具体内容见表单。
每周五至周日 19:00-21:00
式神状态
奖励内容
可以猜测到该设置是为了吸引玩家组队。但是并不利于吸引玩家提升个人实力和培养更多阵容。吸引组队可从玩法与奖励上进行调整。
1、每天单人挑战次数不限。2、单人上场式神调整为5个。(加快式神消耗)3、每人每天分别有3次协战次数与邀请次数。协战可获得特殊奖励。4、组队则消耗协战次数与邀请次数。可邀请的目标需为“同寮”。
优化方案
玩法规则
活动时间
50层和70层难度不一致,但是奖励没有变化。玩家达到50层就失去动力。且奖励发放为战斗结束后发放,玩家没有持续的兴奋点。
1、每天21点,闯关记录奖励进行结算,以邮件的形式自动发放。2、协战奖励也在21点进行发放。3、每5层奖励均有所提升。4、额外奖励将在战斗结束时,在战斗结算界面即时获得。
参战个数
问题现状
参与时间集中在周末晚餐时间,且之后就是斗技,而周末白天却出现较大空档,玩家无法合理利用碎片时间,也不太方便沉浸其中感受乐趣。但也有好处:利于玩家寻找组队对象。
金币、勋章、达摩碎片、随机御魂、百鬼符
每人仅可挑战一次,单人上阵为3个式神,组队为5个。
1、当前关卡结束后,玩家仍有单位存活,则式神血量状态保留至下一关并自动切入战斗。2、玩家主动退出,则当前关卡失败。式神与阴阳师记为阵亡。已阵亡的式神与阴阳师不可再次上阵。3、当前式神与阴阳师全部阵亡,则挑战失败,系统自动退出挑战。
玩法奖励定位不够明确,玩家觉得时间付出与奖励获得不成正比。
如玩家中途退出,则无法再次挑战。不利于玩家调整阵容、队友调整、网络断线等突发情况。运营补发奖励,也增加了运营成本。
退出惩罚
需要以下几个数据支撑才能确定如何调整,与是否需要调整:1、19-21点的在线玩家数 2、该时段参与玩家的数量3、各个层数中参与玩家中的参与情况4、参与玩家中组队玩家的占比
一旦进入战斗即无休止,如果退出/闪退则无法领取奖励或者重新挑战。层数太多,玩法耗时较长,重复挂机的玩法单一,只是比拼数值,缺少策略性和战斗变数。
玩家需要连续击杀,闯关层数影响奖励获取。共有70层,难度依层递增。
不可中途退出,需三次更换次数完毕后,方可结束。组队消耗次数。式神状态保留至下一关。已阵亡式神及阴阳师不可再次上阵。
战斗结束后即时发放奖励。
奖励发放
阴界之门
现存规则
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