迷宫1
2016-12-25 11:10:41 0 举报
迷宫1是一个充满挑战和未知的世界。它由无数的走廊、房间和转角组成,每一个角落都可能隐藏着新的谜题和危险。在这个迷宫中,你可能会迷失方向,也可能会遇到各种各样的难题。但只有通过智慧和勇气,才能找到出口,逃出这个迷宫。这是一个考验玩家的耐心、观察力和逻辑思维的地方,每一步都需要谨慎思考,每一个决定都可能影响到你的生死存亡。在迷宫1中,你可能会感到恐惧和绝望,但只要你不放弃,总会找到希望的光芒。
作者其他创作
大纲/内容
A.Push(now);
now = A.Pop();
否
结束
setfootprint(now);
//清空所有数据cleanfootprint();A.Clear();findObject = 0;allstep = 0;lenthOfPath = 0;
开始
now.nextdi();
findObject++;
order++;
抛出错误:未找到通路
A.Count != 0?
M[now.xy.x][now.xy.y].IfObject()?
now.haveNextdi() == false?
A.Clear();
是
setViualWall(now);
now.xy.x == End.x && now.xy.y == End.y?//到达终点
now.iffootprint() == false && now.IfWall() == false?//未曾到达的块
XY curpos = new XY(Start);//当前探索坐标,初始化为起点
allstep=now.ord;
A.Count != 0?//栈不空
now.haveNextdi()
int order = 1;//顺序号
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