亲密度设计
2016-12-27 17:57:15 0 举报
亲密度设计是一种通过设计手段,增强用户与产品或服务之间情感联系的方法。它通过创造愉悦的用户体验,让用户感受到被关注、被理解和被尊重,从而建立起一种深厚的信任关系。这种设计方法通常包括以下几个方面:首先,设计师需要深入了解用户的需求和期望,以便为他们提供个性化的解决方案;其次,设计师需要关注细节,确保每一个元素都能传达出对用户的关心;最后,设计师还需要不断优化产品或服务,以满足用户不断变化的需求。总之,亲密度设计是一种以人为本的设计方法,旨在帮助用户与产品或服务建立更紧密的联系。
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大纲/内容
Y
新增一个背包格道具数组
N
判断获得的道具是否超出该类物品堆叠上限
判断背包格是否>最大上限
获得指定道具N个
判断获得的道具中是否有一种或以上超出获得上限
该背包叠加数+N
该背包叠加数添加到最大叠加数P;另外(N+M-P)个道具新增一个背包格数组
背包中是否有该道具
新增一个背包道具组,数量N
不执行,返回超出道具获得上限的提示
2个堆叠组增加“新获得物品”标识
获得道具
不执行,返回背包格已满提示
是否有叠加数未满的该道具背包格
判断背包格是否足够
已叠加数M+获得道具N是否>最大叠加数P
该堆叠组增加“新获得物品”标识
可获得道具,进行道具添加操作
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