扫雷
2016-12-27 22:26:51 0 举报
扫雷,一种经典的单人益智游戏,起源于上世纪八十年代的微软Windows操作系统。游戏的目标是在一个矩形区域内,通过逻辑推理和判断,找出所有非地雷的格子,同时避免触碰到隐藏在地雷下的陷阱。玩家需要运用智慧和策略,根据已经揭示的数字信息,推断出哪些格子是安全的,哪些格子可能潜藏着危险。随着游戏的进行,难度逐渐增加,地雷数量增多,局势愈发扑朔迷离。扫雷不仅考验玩家的逻辑思维能力,还能锻炼耐心和决策力。如今,扫雷已经成为了各种平台上最受欢迎的游戏之一,吸引了无数玩家沉迷其中,体验这场智力与勇气的较量。
作者其他创作
大纲/内容
按钮是否被打开过
统计的旗子数大于自身数字?
简单
统计周围的旗子数量
计时器开始记时
已生成的地雷数量count小于地雷数量numOfMines?
显示所有地雷
游戏开始
该按钮是否包含0以上的数字
困难
该按钮的数字是否大于0
打开周围未被插旗子的格子
选择难度
对一个按钮进行左键点击
结束
该按钮包含数字吗
该位置上是否插了旗子
打开其周边的格子
拔旗子
否
初始化界面
对一个按钮同时进行左右键点击
是
游戏矩阵的阶数Size
高亮其周边未被点击的格子
是地雷吗?
退出函数
插旗子
中等
对一个按钮进行右键点击
等待用户操作
埋地雷
细节部分
递归操作
打开该按钮
询问用户是否再来一盘?
计算地雷数量numOfMines
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