软件与互联网法
2017-03-07 11:42:07 0 举报
AI智能生成
软件与互联网法是专门针对计算机软件和互联网相关活动的法律法规。它涵盖了软件开发、使用、销售、许可、维护等各个环节,以及网络服务提供、数据保护、网络安全、知识产权保护等诸多领域。这个法律体系旨在保护用户的权益,维护网络安全,促进互联网行业的健康发展。同时,它也规定了企业和个人在使用互联网和软件时应遵守的行为规范,以防止违法行为的发生。软件与互联网法是一个不断发展和完善的领域,随着科技的进步和社会的需求,其内容和适用范围也在不断更新和扩大。
作者其他创作
大纲/内容
直播内容
荷尔蒙向
才艺
唱歌
跳舞
乐器
脱口秀
游戏向
单机游戏
体验
网络游戏
体验
秀
手机游戏
体验
秀
主机游戏
体验
真人秀
美食
吃
制作
技术
工匠
财经
极客
健身
其它...
户外
猎奇
徒步
旅行
工作
直播方式
视频
1VS1
1VS多
语音
1VS1
1VS多
行业的现状
平台
数量
200家以上
状态
95%流量少到不足以形成规模
内容
同质化较严重,高质量直播内容缺失
模式
模式单一,除了视频通话没有其它互动功能
总结
唯有另辟蹊径才能杀出一条血路
未来的方向
直播内容的选择
荷尔蒙向
群体
年轻男女
多金少妇、土豪
理由
用户非理性
与实体模式相拟合
性暗示
缺点
政策风险
留存率低
财经向
群体
博彩用户
理由
用户非理性
与实体模式相拟合
利益吸引
缺点
政策风险
用户易得,主播难求
旅行向
群体
小资
理由
内容观看性强
平台重复率低
缺点
制作成本高
用户付费意愿低
养生向
群体
中老年群体
理由
平台重复率低
与实体模式相拟合
缺点
用户群体不使用目前主流直播平台
用户群体不适应线上付费
直播功能的创新
加强直播的互动性
观众与主播可以通过系统设定的游戏进行互动
加强直播的联动性
主播和主播可以通过系统竞争或合作
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