贪吃蛇大作战商业化需求(直接给予)
2017-03-22 15:41:13 0 举报
AI智能生成
贪吃蛇大作战是一款休闲益智类游戏,具有很高的用户粘性和社交属性。为了满足商业化需求,可以考虑以下措施: 1. 广告投放:在游戏中加入广告,通过广告收入获得盈利。 2. 道具收费:推出一些有趣的道具,让用户可以通过购买来获得更好的游戏体验。 3. 会员制度:推出会员制度,让用户可以通过付费成为会员,享受更多的特权和服务。 4. 合作推广:与其他品牌或公司合作,进行联合推广,增加品牌曝光度和收入来源。 5. 数据分析:通过对用户数据的分析,了解用户需求和行为习惯,优化产品设计和营销策略。
作者其他创作
大纲/内容
分发场景
固定场景
首页头部展示
宝箱入口头部展示
商店入口头部展示
非固定(无尽、限时死亡50+)
复活
观看视频复活
交付苹果复活
不复活
频次设计
每日最大频次5次
完成后显示策略-可保持现有设计
死亡场景内容填充
广告相关
奖励型广告视频(含自营)-5条
原生广告(暂不考虑)
自营单条广告(如捕鱼、谁是卧底等)
内购相关
苹果购买
道具购买
功能相关
登陆奖励(对于未登陆用户)
其他场景流量导入,如团战模式(如:累积14局之后)
奖励相关
奖励加成
UI产出物
首页头部展示免费苹果获取
商店头部展示免费苹果获取
宝箱页面展免费苹果获取
结束页面6种情形广告设计
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