AssetBundleManager

2017-03-22 20:58:22 0 举报
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AssetBundleManager是一个用于管理游戏资源的系统,它负责加载、卸载和更新游戏中的各种资源。这些资源包括纹理、模型、音效、脚本等,它们被打包成AssetBundle文件,以便在运行时动态加载到游戏中。AssetBundleManager可以自动检测资源的变化,并在需要时更新资源,从而减少游戏的内存占用和下载时间。此外,它还支持多线程下载和缓存管理,以提高资源加载的效率。总之,AssetBundleManager是游戏开发中不可或缺的一个组件,它为开发者提供了一种简单而高效的方式来管理游戏资源。
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