Flash知识
2017-03-27 15:11:45 0 举报
AI智能生成
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大纲/内容
界面组成
文件
编辑
视图
插入
修改
……
基本操作
文件操作
新建,导入,导出……
时间轴和帧
在flash中创建而且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素
图层
就像透明薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象
工具的使用
1.线条工具:可以绘制直线,属性面板可以修改线条的样式和粗细;
2.选择工具:可以选择对象、移动对象、改变直线为弧线;
3.任意变形工具:可以改变对象大小或扭曲变形及旋转;
4.颜料桶工具:可以为封闭区域填充颜色;
5.橡皮擦工具:可以擦除对象;
2.选择工具:可以选择对象、移动对象、改变直线为弧线;
3.任意变形工具:可以改变对象大小或扭曲变形及旋转;
4.颜料桶工具:可以为封闭区域填充颜色;
5.橡皮擦工具:可以擦除对象;
基本概念
动画原理
人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这一现象则被称为“视觉暂留”。利用这一原理,在一定时间内连续快速的观看一系列相关联的画面时,肉眼会感觉成连续的运动图像,即动画
帧
帧
帧是动画播放的基本单位,每一个动画都是由多个帧组成的,每个帧代表一个状态(动或静)
关键帧
就是有关键内容的帧
空白关键帧
有关键内容但是空白的帧
元件
是指在flash中创建而且保存在库中的图形、按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素
图层
图层就像透明薄片一样,在舞台上一层层地向上叠加。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层
逐帧动画
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,逐帧动画通常可以借助导入连续的动作的静态图像形成动画或者逐帧手绘
优势
只要有足够的创意,可以创建任何复杂的动画
劣势
每一帧都需要手动操作,需要大量的时间投入
补间动画
人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这一现象则被称为“视觉暂留”。利用这一原理,在一定时间内连续快速的观看一系列相关联的画面时,肉眼会感觉成连续的运动图像,即动画
形状补间动画
类似于一个物体变化到另一个物体,包括形状和颜色的改变。(圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色等等)
只有处于分离状态下的图形才能创建形状补间动画
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