设计模式
2017-03-28 15:39:42 0 举报
AI智能生成
设计模式是一种在软件开发中用于解决常见设计问题的经验总结,它为开发者提供了一套经过验证的解决方案,以提高软件的可维护性、可扩展性和复用性。设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。创建型模式关注对象的创建过程,如单例模式、工厂模式等;结构型模式关注对象的组合方式,如适配器模式、代理模式等;行为型模式关注对象之间的交互,如观察者模式、策略模式等。设计模式的核心思想是通过抽象和封装,将复杂的问题简化为易于理解和实现的基本单元,从而提高软件开发的效率和质量。
作者其他创作
大纲/内容
结构型模式
门面模式
适配器模式
代理模式
装饰器模式
桥梁模式
组合模式
亨元模式
行为型模式
模板方法模式
观察者模式
状态模式
策略模式
责任链模式
命令模式
访问者模式
中介模式
备忘录模式
迭代器模式
解释器模式
设计原则
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口分离原则
迪米特原则
开闭原则
创造型模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
原型模式
单例模式
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