大话色前端
2017-03-28 23:17:54 0 举报
大话色前端,是一款集美观与实用于一身的前端开发工具。它以丰富的色彩和独特的设计元素,为开发者提供了一个全新的视觉体验。无论是在构建网站、应用程序还是进行网页设计,大话色前端都能帮助开发者轻松实现他们的创意。其强大的功能和简洁的操作界面,使得开发者可以更加专注于代码的编写,而无需担心页面的布局和样式。此外,大话色前端还支持多种主流的开发框架和库,为开发者提供了广阔的选择空间。总的来说,大话色前端是一款理想的前端开发工具,无论你是专业的开发者还是初学者,都能在这里找到属于你的创作乐趣。
作者其他创作
大纲/内容
显示叫点信息
更新当前房间用户信息
玩家点击个数
调用对应每个骰盅的摇点方法
开点
其他玩家等待
调用重摇按钮
game
+ humanBox:Object //用于保存主页面上玩家信息的box 这个box下面包含其他的box+ pointBox:Object //用于保存当前显示色子数组的box+ dialogBox:Object //用于保存每个玩家头上显示的对话框box + player:Player//用于存储当前所有用户的一些信息
+ reset():void //game类的reset方法,主要重置一下状态位跟页面重新刷新
轮转
倒计时
游戏开始(不允许玩家进入房间)
显示输赢情况结算
创建房间
调用显示色子数组同时显示对应的状态
将当前对应的约束赋予列表控件
player
+ playerList:array //存放所有玩家信息的数组+ curPlayerIndex:int//当前叫点的玩家+ seatToPlayer:array //保存一个数组,数组下标代表当前第几个box,数组的值代表对应的玩家index+ playerToSeat:array //跟seatToPlayer键值相反+ firstCall:boolean //当前第一个玩家是否已经叫点了//跟当前玩家相关的信息+ curIndex:int //当前玩家的index(玩家自己本身)+ isReshake:boolean //是否已经重摇
+ showReshake(index):void //显示重摇玩家面前骰盅摇动 如果是当前玩家需要显示色子信息
获取当前玩家色子数组
点击叫点
显示当前叫点玩家倒计时效果
重置选择点数个数加上约束条件
game主要是用来存储当前游戏的公共信息,当浏览器初始化后存放在window.game上humanBox[0]上存放的不仅是玩家相关的信息,还有当前玩家的一些操作按钮,包括开点,叫点可以把所有的UI注册在window上,全局调用或者是重要的UI,例如gameUI
摇点动画
包括新增玩家、玩家退出调用showPlayer
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