Prototype
2017-03-31 16:03:22 0 举报
原型(Prototype)是一种在软件开发中常用的设计方法,它允许开发人员在创建最终产品之前,先创建一个初步的产品模型。这个模型可以是一个草图、一个基本的设计图,或者是一个功能不完整的版本。通过使用原型,开发人员可以在早期阶段发现并修复问题,从而节省时间和资源。这种方法也使得用户能够在早期就参与到产品的设计和开发过程中,提供反馈和建议,从而使产品更符合用户的需求和期望。原型设计不仅可以用于软件的开发,也可以用于网站、应用程序、游戏和其他各种产品的设计和开发。
作者其他创作
大纲/内容
Contract
- id- project- serviceUser- serviceProvider- description- signedUser- signedProvider
- clone() : Contract
Object
- clone()
ContractCache
- getContract() : Contract- setContract() : void
- instance : ContractCache
- getInstance() : ContractCache- ContractCache() : private
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