Observer

2017-04-01 10:48:17 0 举报
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Observer是一个设计模式,它定义了对象之间的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,其所有依赖者都会得到通知并自动更新。Observer模式属于行为型模式,主要用于实现事件处理系统、实时监控系统等场景。 在Observer模式中,通常有一个被观察的主题对象和一个或多个观察者对象。主题对象维护了一个观察者列表,并在状态改变时主动通知所有观察者。观察者则实现了一个接口,用于接收主题对象的通知并作出相应的响应。 Observer模式的优点在于实现了对象之间的解耦,降低了系统的耦合度。同时,它也能够提供一种灵活的机制来动态地添加或删除观察者,使得系统更加易于扩展和维护。
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