ogre类关系图
2017-04-03 11:15:44 0 举报
Ogre是一个用于开发3D图形和游戏的强大引擎,它拥有丰富的类库和工具。在Ogre中,有许多不同的类,它们之间相互关联,共同构建了一个复杂的系统。例如,Ogre的主要组成部分包括渲染器、场景管理器、资源管理器等。这些组件又包含许多子类,如RenderWindow、SceneManager、ResourceGroup等。此外,Ogre还提供了许多用于处理3D模型、纹理、动画等资源的类,如Mesh、Material、Animation等。总之,Ogre类关系图展示了一个庞大而复杂的体系结构,为开发者提供了丰富的功能和灵活性。
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大纲/内容
PatchMesh
BspSceneManager
Singleton
GLESRenderSystem
Resource::Listener
Resource
SceneMgtAlloc
GLRenderSystem
Root
GLES2RenderSystem
MovableObject
RenderSystem
ResourceAlloc
StringInterface
Material
ResourceGroupManager
Overlay
OverlayAlloc
D3D9RenderSystem
AnimableObject
PCZSceneManager
GL3PlusRenderSystem
RenderSysAlloc
RootAlloc
Entity
D3D11RenderSystem
Mesh
AnimationContainer
DefaultSceneManager
SceneManager
MovableAlloc
OctreeSceneManager
ShadowCaster
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