引用类型的结构和赋值02
2017-04-14 11:04:34 0 举报
引用类型是C++中一种特殊的数据类型,它允许程序员直接操作内存。引用类型的结构与内置类型相似,但它们实际上是对其他变量的别名。这意味着,当我们使用引用类型时,我们实际上是在使用原始变量的值,而不是创建一个新的副本。这使得引用类型在处理大型数据结构时更加高效,因为它们不需要额外的内存来存储副本。 赋值是C++中常见的操作之一,它允许我们将一个值赋给另一个变量。对于引用类型,我们可以使用赋值运算符(=)将一个引用类型的变量赋给另一个引用类型的变量。这样,两个变量都将指向同一个内存地址,因此对其中一个变量的修改也将影响到另一个变量。
作者其他创作
大纲/内容
name
0x123
zs
代码执行到obj1.name = \"ls\";
0x456
代码执行到var obj1 = obj
obj
ls
obj1
代码执行到obj1 = {age:20}
var obj = { name:\"zs\"};var obj1 = obj; // 当obj1 = obj,时,obj1指向的地址是0x111obj1.name = \"ls\
20
age
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