技能设计
2017-04-21 19:33:19 9 举报
AI智能生成
即时战斗技能设计
作者其他创作
大纲/内容
实体
轨迹
速度
地点
筛选目标规则
扇形
目标数量
间隔时间
触发魔法效果
生成时触发
间隔触发
消除时触发
到达时触发
表现类型
冲击波
飞弹
魔法效果
目标效果
安装BUFF
BUFF
叠加规则
替换,新的替换旧的
唯一,新的无效
叠加,多个存在
延长时间
持续时间
次数
间隔时间
类别
触发魔法效果
安装时触发
间隔触发
消除时触发
时间结束时触发
属性变化
血量
操作BUFF
删除指定BUFF
删除指定类型BUFF
删除所有BUFF
减少BUFF次数
位移变化
眩晕
限制移动
播放
动作
特效
施法操作类型
引导
吟唱
瞬发
地点效果
产生一个实体
无生命实体
怪物
播放特效
魔法操作
多个子操作
判断条件
判断存在BUFF
确定判断条件有哪些,以及规则
命中率
根据判断结果做相应效果
生效目标
范围
指定目标
范围目标筛选规则
地点
生效时间
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