友乐比赛场流程框架
2017-11-17 17:54:08 0 举报
有了比赛场流程框架
作者其他创作
大纲/内容
每个用户的剩余积分
本轮:num--
加载竞技场
报名
报名第10届麻将淘汰赛
第10届麻将淘汰赛
本轮比赛配置:config底分、本轮比赛到期时间
第二局游戏结束
淘汰赛
取消报名
用户信息、赛场信息*N
循环比赛(结束条件:1.本轮时间到;2.少于三位选手)
主动让用户进入游戏
第一局游戏结束
第2届地主淘汰赛
进入比赛场
进入淘汰赛
比赛场
友乐淘汰赛
第1届牛牛淘汰赛
返回比赛场
游戏
用户
本轮:num++
友乐比赛场
淘汰分数低于淘汰分的剩余用户按积分实时排名【用户积分、最低淘汰分、排名】
本轮:num=max_num
恭喜您,获得第三名
擂台赛
晋级赛
进入游戏后比赛过程中不再跳回比赛场页面,所有提示数据以接口形式返回,以游戏弹框形式展示。1、对手匹配中;2、您的积分低于最低分,已被淘汰;3、本轮比赛时间到,还剩*桌;4、本轮比赛结束,恭喜您获得*名。
未淘汰用户进入游戏
报名成功(已进入100人,还剩100人开始...)
0 条评论
下一页