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攻击动作
2017-08-07 10:50:34
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游戏攻击动作描述
单位操作
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大纲/内容
根据优先级筛选具体目标
指向性范围伤害
判定攻击时间段
针对目标单位操作
计算对方减伤类buff
攻击流程
非指向性攻击
目标不在攻击范围内
单体锁定远程攻击
delay--
计算自身攻击类buff
后摇
寻找对应目标是否还在自身攻击范围内
获取受击单位
筛选目标
判定攻击刷新时间
是否碰撞后消失/继续
单体近战
筛选碰撞单位
结束动作
飞行轨道
指向性攻击
对自身延伸范围伤害
前摇
单位周围目标
攻击类型
计算伤害
计算伤害附加buff
获取伤害信息
攻击点
子弹类型非指向性攻击
对目标单位范围伤害(大雾= =)
附加buff
移动
根据攻击类型筛选阵容目标
仇恨
攻击动作
是否对自身影响
状态转移
收藏
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攻击动作
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