V4.5赛事
2018-02-26 17:32:42 0 举报
AI智能生成
贪吃蛇测试用例,不允许下载,只允许查看,不能在其他地方付费发布
作者其他创作
大纲/内容
入口
启动弹窗跳转到赛事中心???
游戏右下角icon
点击进入总赛事中心
宣传期间
总赛事中心
赛事Tab
文本界面
支持上下滑动
安卓:分辨率、系统检查UI
ios:系统,分辨率
底部button
button“报名还未开始”
点击toast提示“比赛报名将于X月X日开始”
助威Tab
展示默认界面
对设计图
安卓:分辨率、系统检查UI
ios:系统,分辨率
底部button文案为开始时间段,不可点击
竞猜Tab
展示默认界面
右上角竞猜币,数量为0
点击弹出竞猜币说明弹窗
兑换button
点击出现兑换商城
底部button文案为开始时间段,不可点击
数据Tab
展示默认界面
视频Tab
展示6.1默认界面
消息button
所有角色的用户应该无消息
点击打开后是默认界面
报名期间
总赛事中心
赛事Tab
文本界面
支持上下滑动
底部button
未加入过队伍
button“创建队伍参赛”
游客点击提示登录
未解锁团战的玩家点击提示“暂未解锁团战”
点击进入创建队伍流程
button"等待队伍邀请"
合作账号点击出现7.2弹窗
文本编辑框
有默认文本
玩家点击文本框可以修改编辑
玩家段位不能在世界频道发言时与在外面发言的弹窗保持一致
文本最长支持20个字符
发送到战队button
玩家有战队
点击后提示“发送成功”,button变为60s冷却样式
玩家关闭该弹窗后,冷却时间继续不受影响
玩家无战队
不展示“发送到战队”button
发送到世界button
玩家可以在世界发言
点击后提示“发送成功”,button变为60s冷却样式
玩家关闭该弹窗后,冷却时间继续不受影响
玩家不可以在世界发言
与在世界频道的提示弹窗保持一致
两个button之间的冷却时间没有关系,分开计时
点击“发送到战队”button后可以点击“发送到世界”button
在该页面一直停留,待冷却时间到了之后,可以继续点击"发送到世界"button&"发送到战队"button
游客点击提示登录
已加入过队伍
button“报名信息”
玩家在这个页面被请离队伍
给toast提示,或回到赛事中心界面???
玩家仍在该队伍
加入或创建队伍成功后展示
队长或队员点击进入队伍首页7.3/7.4
报名成功流程
1.创建队伍弹窗(7.1)
队伍昵称
最长7个字
不输入任何字符,直接点击创建button,提示“请输入队伍名称”
输入超过7个字符,点击创建提示“队伍昵称最长七个字”
合法字符:大小写字母、数字、汉字
输入包含这些合法字符的名称点击创建成功后7.3队长创建成功界面
不合法字符:emoji表情、特殊字符
包含这些字符点击创建提示“名称包含非法字符,请重新输入”
不允许重复
输入一个重复的队伍名字,点击创建提示“队伍名称已被占用”
安卓与ios能用同一个名字
解散后能否再次利用该名字不算重复
选择队伍logo
点击“浏览”button进入logo面板
logo面板默认选中第一个
logo面板支持上下滑动,选中后立即生效
logo允许重复
2.创建成功界面(7.3)
顶部标题
队长刚取的队伍昵称
+邀请button
点击出现邀请成员弹窗
好友Tab
取队长的互相关注好友列表
不同平台的好友
拉黑了的好友
不能邀请
有队伍了的好友
没有队伍的好友
不过滤已有队伍或不同平台的玩家
若互相关注好友列表为空
展示默认界面
玩家信息
好友状态
绿色:在线且空闲
黄色:在线且忙绿(游戏中或婚礼中)
灰色:离线
头像及头像框
静态头像框
动态头像框
昵称与段位
要对昵称长度做限制,最长7个字
段位不展示*后面的星星数,只展示段位
战队Tab
拉取该玩家的战队成员列表
若玩家没有战队Tab则只展示好友Tab
邀请button
点击后变为“已邀请”
点击邀请的时候判断玩家的状态
同一平台
未加入队伍
解锁团战
离线
在线
游戏中
未解锁团战
好友未解锁团战,点击邀请后toast提示“对方还未解锁团战模式”
已加入队伍
好友已有队伍(加入/自己创建):点击邀请后toast提示“对方已加入其它比赛队伍”
不同一平台
好友与自己处于不同平台,点击邀请toast提示“暂不与XX平台一起游戏”
好友状态变化
队长一直在该界面停留
好友从游戏中或婚礼中退出,状态不及时刷新
重新打开邀请成员弹窗
好友状态发生变化(空闲、忙绿、离线),状态及时刷新
底部默认文案:若所有队伍成员来自同一战队,则直接晋级海选第二轮
4个邀请位
状态
+号待邀请
已加入队员
底部有“请离”button
队长界面看到已加入队伍的队员下面有“请离”button
队员界面看其它队员下面无“请离”button
队长点击“请离”button有二次确认弹窗
确认
队长回到上级界面,右边的队员及对应的请离button依次往左移
在这个页面被请离队员回到2总赛事中心界面,且消息button有红点,有一条被请离的通知消失
不在这个页面被请离的队员无任何提示,点击游戏首页右下角入口incon进入赛事中心界面(创建队伍和等待队伍邀请button),消息button有红点,点开有一条被请离消息通知
若被请离玩家此时正在赛事中心页面,该页面的button状态不会刷新??
在这个界面的其他队员看到自己位置依次向左移动了一位
取消
队长回到上级界面
点击空白处弹窗不消失
一直展示已加入了的队员的头像及头像框、昵称,与玩家的在线状态无关
点击其他队员头像能进入个人资料界面
能跳转
关注、取消关注
守护、送礼及相关动画
个人资料界面的基本功能检验
跳转之后的返回
确认报名button
只有队长一人
队长点击提示“需要队伍满5人”
有其他玩家(未满5人)加入
队长点击提示“需要队伍满5人”
时间到了之后该队伍的所有玩家均报名失败,不能参与比赛,可以观战等
已满5人报名,
队长点击“确认报名”button
在该页面的队员与队长一起进入7.7报名成功界面
点击该页面的确认button后,进入赛事中心首页不可再进入报名成功页面
不在该页面的队员在下一次进入赛事中心首页后自动弹出报名成功界面,点击确定后回到赛事中心首页
报名成功后队长不可以请离任一队员,队员不可以主动退出队伍
若该队伍全部来自同一战队,则展示灰色小字“所有队员来自同一战队,将直接参加海选第2轮比赛”
报名结束时间到了
自动报名成功
解散队伍button
队伍创建成功时就有解散button
点击出现二次确认弹窗
点击“确认button”
队伍解散,队长回到赛事中心界面,该界面刷新,有“创建队伍”button和“等待队伍”邀请button
点击“取消”button
回到上级界面
第一个人加入进来后且没有点击确认报名,解散队伍button就立即消失
其他队友都退出队伍之后,队长界面立即展示“解散队伍”button
组队说明?按钮
点击出现说明弹窗7.5
报名说明tab与赛程说明tab
3.队员加入队伍
玩家在消息列表里接受队伍队伍邀请进入7.4界面
自动视为加入该队伍
队员可以点击退出队伍button
有二次确认弹窗
退出后回到赛事中心界面,有两个button(创建或等待队伍邀请)
确认退出后可以创建或加入其它队伍
在退出二次确认弹窗的时候,队长确认报名成功后,与队长一起进入报名成功界面
取消退出后回到上级界面
返回button
点击回到总赛事中心界面
助威Tab
展示默认界面
底部button文案为开始时间段,不可点击
竞猜Tab
展示默认界面
底部button文案为开始时间段,不可点击
数据Tab
展示默认界面
视频Tab
展示6.1默认界面
消息button
红点提示
打开消息列表后红点消失
消息类型
组队邀请信息
接受button
玩家没有自己创建或加入其它队伍
该队伍人未满
进入7.4界面
该队伍人已满
toast提示“该队伍人已满,请加入其它队伍”
玩家有加入其它队伍
Toast提示“你已加入队伍”
消息会自动删除
移除队伍信息
忽略button
该消息删除
所有消息不会自动过期
默认界面
首页icon
有消息时首页有红点提示
打开消息列表之后首页红点消失
报名结束,海选第一轮未开始期间
赛事中心界面
参赛玩家
底部button为“进入比赛”
点击进入8界面
非参赛玩家
底部button为“进入比赛”
点击进入8.2界面
其他tab
与宣传期间保持一致
海选
海选第一轮
赛事中心的底部button为“进入比赛”
非参赛玩家
点击打开8.2界面
前往观战button
进入14.1:正在海选阶段,暂无比赛可以观战
非参赛玩家在前面可以看到所有报名队伍
队伍排名
队伍排序为创建时的时间???
参赛玩家
点击打开8界面
展示所有报名队伍
最多展示100名队伍
没有100名时展示所有队伍
所有队伍都没有成绩的时候,按默认排序???
当有队伍有成绩的时候,按胜场排序,胜场相同按击杀排序
说明弹窗
首次进入该界面主动弹出说明弹窗8.4???
点击?button也可以弹窗
底部展示自己所在的队伍
自己所在队伍超过100名时展示未上榜
展示比赛时间
比赛准备button
比赛时间开启
点击进入队伍组队页面
队长
左侧为比赛队员Tab
离线玩家展示为“提醒”button
离线玩家点击应用外推送消息直接启动应用,不进入匹配页面
应用外推送消息文本:比赛即将开始,快上线加入队伍!
在线玩家
邀请button
邀请在线好友团战功能保持一致
玩家接受该邀请后直接进入队伍组队页面
游戏中玩家
无任何按钮
婚礼中玩家
无任何按钮
底部无邀请好友button
右侧与团战保持一致
团战皮肤button
可以出场团战皮肤
聊天button
可以发文字、表情、语音、骰子等,缩略图展示相应的最新信息
麦克风&喇叭button
如果是今日第一次进入该界面,麦克风那里有气泡提示
安卓只有通过赛事中心入口进入组队页面才支持语音,普通团战不支持语音
不展示比赛规则button与赛季button
队长永远位于匹配页面的第一个位置
若队长未进入该匹配页面,则队员看到队长的位置为空着的状态
队长不可以将队员移除匹配队伍
队长一个人在该组队页面时
可以收到普通团战和战队赛邀请
队长不是一个人在该组队页面
收不到普通团战和战队赛邀请
开始匹配button
队员全部到齐
点击进入匹配页面
匹配的玩家为线上玩家,也可匹配搭配其他参赛队伍
该队伍的玩家在游戏中途退出后,不可有其他玩家加入
游戏中的队伍玩家退出玩家后,恢复游戏后可以继续游戏
有队员未到
toast提示“还有队员未准备”
有队员未准备
toast提示“还有队员未准备”
返回button
回到上级界面
队员
队员进入匹配页面后自动准备
头像右上角有对勾标识
取消准备button
点击取消准备button,变为未准备状态
头像右上角对勾标识消失
取消准备button变为准备button
其他与队长保持一致
队员退出再进匹配页面
位置及对勾角标相应变化
游戏结束界面
第一屏
未达到晋级条件
队伍获得名次
目前获得第一名的场次
只计入队伍获得第一名场次数
第二、三名的场次数不计入
还需要比赛的场数
?说明按钮
达到晋级条件
展示8.3.2界面
来自同一战队的队伍直接展示8.3.2界面
队伍仍可以继续和其他队伍比赛
第二屏
结算界面
与团战结算页面保持一致
可以关注玩家
可以点赞
每日免费点赞规则在这里也适用
点击玩家头像进入玩家的个人资料界面
返回button
点击回到比赛组队界面
游戏称号只展示,不统计到个人资料荣誉数据
守护规则在这里适用
在结束界面仍然可以语音
普通团战语音也需要简单测试一下
比赛时间未到
Toast提示“还未到比赛时间”
所有队员在同一战队直接晋级
底部展示为“晋级下一轮”及下一轮时间
可以参与第一轮比赛
第一轮成绩不为0直接晋级
可以不参与第一轮比赛
第一轮成绩未0直接晋级
海选第二轮
第二轮开始前
赛事中心底部button仍为“进入比赛”
点击进入8.5界面
非参赛玩家
“前往观战”button
暂无比赛可以观战
参赛玩家
玩家所在队伍晋级
所有队员不完全在同一战队晋级
底部展示为“晋级下一轮”及下一轮时间
玩家打了9轮比赛分数就排到前几名,未打满10场,照样可以晋级
所有队员在同一战队直接晋级
底部展示为“晋级下一轮”及下一轮时间
玩家所在队伍淘汰
底部展示“你被淘汰了”及下一轮时间
晋级队伍排名展示
按积分排序>胜场>击杀排序
?说明弹窗
文案有不同9.1
第二轮开始
比赛准备界面
与第一轮保持一致
只展示第一轮晋级了的队伍
淘汰了队伍展示“前往观战”
组队界面
队长
展示比赛场次信息:已经结束的场次/总场次10场
开始匹配button
功能与第一轮基本保持一致
比赛场次用完之后,button置灰,点击toast提示”已完成本轮全部比赛“
只能匹配到其他参赛队伍,不能匹配到线上玩家
队员
基本与队长保持一致
结束界面
第一屏
队伍获得名次:
当前队伍积分
第一名:+3
第二名:+1
第三名:+0
检验积分增加是否正确
当前剩余比赛场次
检验剩余场次数是否正确
第二屏结算界面
与第一轮保持一致
返回button
点击回到比赛组队界面
回到组队界面后已经结束的场次数+1
若是最后一场则队长的“开始匹配”button置灰
第二轮第一场比赛结束
同积分队伍的排名后按胜场与击杀排序
每完成一场比赛,该界面的队伍数据刷新
段位不展示*后面的星星数
数据tab
海选第二轮开始统计数据
队伍排名
排名
队伍
总胜场
获得第1名的次数
胜率
第一名的占比
总击杀
均场击杀
均场收集长度
点击对应的标题,按照对应的数据排序
排名1~100
被选中的列被标记出来
每次进入有默认排序
默认选择总胜场
数据相同排序:胜率>总击杀
个人排名
排名
规则
排名按照MVP数量
MVP数量相同,按照总击杀数量排序
昵称
MVP
总击杀
均场击杀
均场收集长度
海选结束
助威tab
文案不变,展示所有海选第二轮晋级了的队伍
底部button变为“为队伍助威”
点击进入3.2界面
每支队伍的下面有“助威”button
点击出现3.2.1助威详情弹窗
助威一次
苹果足(大于等于100),助威成功
客户端服务端苹果数量均相应减少
toast提示“助威成功,队伍人气+1”
关闭弹窗后,被助威队伍人气数值刷新+1
苹果数量(小于100)不足。助威失败,是否下单购买??
助威十次
苹果足(大于等于1000),助威成功
客户端服务端苹果数量均相应减少
toast提示“助威成功,队伍人气+10”
关闭弹窗后,被助威队伍人气数值刷新+10
苹果数量(小于1000)不足。助威失败,是否下单购买??
比赛队伍
队伍昵称
队伍人气
队伍logo
助威界面的人气值是几分钟或退出重进在刷新???
晋级了的我那家可以为自己的队伍及其他队伍助威
助威奖励
首次助威
发放助威徽章
之后助威
每次助威等级提升
每次助威任意队伍,获取各种礼物
有概率获得永久击杀效果
人气奖励
排名前3的队伍获得专属头像框和苹果奖励
核对苹果奖励服务器及客户端奖励发放
发放路径:邮件发放??
竞猜tab
竞猜开启
小组赛竞猜
显示比赛时间
显示竞猜币
显示竞猜记录
显示兑换商城
63支队伍
队伍头像
队伍名称
押注button
比赛开始之前点击押注 button
点击跳出押注二次确认弹窗
点击确定
竞猜币数量不足
给提示“竞猜币数量不足”
数量足够
回到竞猜页面,竞猜币刷新
竞猜成功
点击取消
回到竞猜页面,竞猜币不变
比赛期间点击押注button
toast提示:比赛已经开始,本轮竞猜已结束
63支队伍的面默认排序规则???
小组赛结束后
发放本轮竞猜奖励
63进21
每人可押注队伍数
最多5支
满5支点击竞猜第6支时提示“最多押注5支队伍”
押中奖励规则
押中1支
奖励2倍
+400竞猜币
竞猜tab中的竞猜币数值刷新
兑换商城中的竞猜币数值刷新
押中2支
奖励5倍
+1000竞猜币
押中3支
奖励8倍
+1600竞猜币
押中4支
奖励10倍
+2000竞猜币
押中5支
奖励12倍
+6000竞猜币
押注金额固定
押注一支队伍为200竞猜币
小组赛开始停止押注
点击押注toast提示:比赛已经开始,本轮竞猜已结束
页面显示为下一轮可押注的队伍
21进7
晋级了的玩家可以为自己的队伍及其他队伍竞猜
小组赛
第一轮
比赛准备界面
?说明button
文案10.1
中间部分展示自己所在队伍的分组,左边第一个为自己所在的队伍
分组分配规则
1~27分组,后面随机分配
其他队伍分组button
点击出现10.4弹窗
展示所有的分组信息
支持上下滑动
比赛准备button
点击进入10.5组队界面
非参赛人员点击前往观战
没有任何队伍在比赛
进入14.1:正在海选阶段,暂无比赛可以观战
有队伍正在比赛
进入14.0.1:
小组赛第N轮
第N组
观战人数
退出/加入及时刷新
观战button
观战进入载入界面
仅显示loading动画和文字
右下角退出观战的按钮
隐藏弹幕信息和弹幕输入栏
载入界面时长??
网差时的载入时间??
进入观战页面
同步游戏状态
第一次进入观战后的视角
自由视角
弹幕开关
默认开
关闭状态
不能发弹幕且屏幕上方的弹幕立即消失且不接受新的弹幕
不能发快捷短语
点击各个按钮的提示???
打开状态
可以发弹幕
可以发快捷短语
弹幕
弹幕发送时间间隔:10秒
弹幕内容
弹幕内容为空
提示内容不允许为空
最长15个字符
弹幕显示规则
从右向左,匀速移动
弹幕显示人群
围观群众互相可见
比赛中的人不可见
中途加入的观众不保存弹幕消息记录仅可见加入之后产生的弹幕
快捷短语
点击图标跳出滑动列表供选择
选中短语
视为发送,并提示:已发送
列表消失
不选短语,点击空白处
列表消失
消息记录
点击打开消息记录列表滚动条
再次点击关闭
同世界聊天
新进入的观众只能看到进来瞬间的记录,看不到历史记录
切换视角
同赏金模式视角
自由视角
游戏界面停在死亡的地方
退出观战
回到观战tab
观战中游戏结束
14.3.2:结算界面
观战者可看见本局成绩
观战者可点赞,
点赞数量没有上限
是否同用每天的免费点赞???
比赛者可加守护值
游戏首页有加守护值气泡提示
观战者可加关注
观战者点击用户头像昵称不可发生跳转
结算界面的点赞弹幕规则
每秒最多显示20条
比赛者可看到弹幕
点击右上角的查看成绩button
切换积分和成绩展示界面
已结束button
不可点击置灰
玩家死亡后
组队界面
队长
进入后自动准备
取消准备button
剩余时间倒计时
X天X小时
X小时X分
X分X秒
对手准备状态
未准备好
展示已准备好的人数n/5
对手队伍有一个人加入进来准备好或离开,自己这边会立即刷新相应对手队伍已准备好人数
准备好
对手队伍已准备好,自己这边的会看到对手队伍状态变为ok状
当准备好的对手队伍有人离开,自己这边也会立即刷新状态
游戏开始
时间到了
对手均准备好
游戏直接开始
对手未准备好
游戏直接开始
时间未到
不能开始游戏,等待时间到才能开始游戏
队员
与队长保持一致
语音聊天
左侧比赛好友tab功能与海选保持一致
结束界面
第一屏
队伍名次
当前队伍积分
当前剩余比赛场次
底部文案:下一轮比赛开始时间
第二屏
与团战保持一致
底部仍有文案
30s倒计时结束后自动进入下一局
查看积分button
点击进入10.7.2积分展示界面
该页面可以语音,继承之前的状态,也可以修改语音状态
点击查看成绩button回到该局成绩结算界面
队伍语音继续保持通话
玩家可以改变自己的语音状态
晋级条件
总共5场比赛
按照积分排序
从63支队伍中选择出21支
第二轮
21进7
小组赛竞猜记录显示规则
第1轮小组赛期间
没有竞猜记录,点击竞猜记录 button:显示默认文案:无竞猜记录
第1轮小组赛结束,第二轮小组赛开始之前
参与了第1轮竞猜的人
显示小组赛第1轮的竞猜记录
没有参与第1轮竞猜的人
显示默认文案:无竞猜记录???
第2轮小组赛期间
参与了第1轮竞猜的人
显示小组赛第1轮的竞猜记录
没有参与第1轮竞猜的人
显示默认文案:无竞猜记录???
第2轮小组赛结束,半决赛开始前
参与了第1轮竞猜的人
显示小组赛第1轮的竞猜记录
没有参与第1轮竞猜的人,参与了第二轮竞猜的人
显示第二轮的竞猜记录,第1轮显示:没有竞猜记录
两轮都参与竞猜
显示小组赛第1轮和小组赛第2轮的竞猜记录
助威复活赛
两轮小组赛结束后,在63-7支淘汰的队伍中选助威人气最高的两支进入复活赛
有一支队伍在小组赛第一轮淘汰,没有参与第二轮,在助威中获得人气值前两名,可以进入半决赛
有一支队伍在小组赛第二轮淘汰,在助威中获得人气值前两名,可以进入半决赛
兑换商店
商品
有上限商品
物品名称
图片
点击图片无响应
上限N个,可配
永久上限
兑换button,显示所需竞猜币
点击直接兑换
无上限商品
同上,没有上限
商店开放时间
比赛期间
比赛结束,商店消失
兑换规则
竞猜币足够且有兑换次数
点击直接兑换
商店的竞猜币刷新
竞猜 tab 中的竞猜币数量刷新
兑换商品到账
有兑换次数,竞猜币不够
点击toast提示:竞猜币不足
竞猜币足够,无兑换次数
点击toast提示:已达兑换上限
决赛
半决赛
9进3
半决赛竞猜
显示比赛时间
小组赛结束,半决赛开始前
显示竞猜币
显示竞猜记录
显示兑换商城
显示竞猜人数
及时刷新???
重进刷新???
显示奖池总额
及时刷新???
重进刷新???
竞猜次数上限
最多三支队伍
每支队伍只能押一次
第四次点击押注toast提示“最多押注3次”
9支队伍
半决赛开始前
队伍名称
队伍图标
点击打开4.3.1押注队伍详情页
队伍图标
队伍名称
历史战绩
总胜场
胜率
总击杀
均场击杀
均场收集率
队伍成员
头像
头像框
静态
动态
昵称最长7个字?
历史最高段位
个人资料里显示的最高段位
队伍成员的排序规则????
赔率button
点击跳出押注详情页
未竞猜状态
设计图4.3.2
赔率
及时刷新
四种押注金额
选中蓝色高亮+√
未竞猜前允许更换竞猜金额
立即竞猜button
竞猜币数量足够
正常押注
竞猜币不足
toast提示:????
已竞猜状态
设计图4.3.3
立即竞猜button消失变为文案:已竞猜
赔率
及时刷新
半决赛比赛期间
toast提示:比赛已经开始,本轮竞猜已结束
竞猜奖励发放
按赔率发放奖励竞猜币
决赛
开始前
比赛轮次
进入比赛button
?说明button11.2
过程中
同上
三只队伍匹配若有一只队伍没有参与决赛,则两只队伍匹配决出冠军,没有季军
决赛结束
第一屏
同半决赛
第二屏
同团战结束页
点击底部button:比赛结果
弹出原型11.6.3的决赛成绩
点击确定button
回到赛事中心,底部为“查看结果”button
原型12赛事结束页面??
最终结果的标签
根据自然日的时间显示最终结果???
人气排名button
点击跳到人气排名页
最终结果标签
比赛结果button
人气排行榜
排名
1~3名有奖牌
队伍
队伍昵称
队伍logo
人气
成员
头像框
昵称
领奖台1~3名
队伍名称
队伍logo
队员头像
4~9名列表
队伍名称
队伍logo
队伍头像
决赛竞猜
同半决赛竞猜
竞猜开始时间
半决赛结束,开始竞猜
竞猜结束时间
决赛开始,停止竞猜
点击赔率 button
toast提示:比赛已经开始,本轮竞猜已结束
赔率及时刷新
奖励发放
比赛结束,结果结算完成
观战
可供选择的观战只有一场,界面14.2
竞猜记录
竞猜场次
小组赛第1轮
最多5支队伍
小组赛第2轮
最多三支队伍
半决赛
可以有多支队伍,每支队伍最多一条记录
决赛
可以有多支队伍,每支队伍最多一条记录
竞猜时间
MM/DD
押注内容
队伍名称
赔率
比赛结束结算完成时的赔率
居中显示
押注数量
押注每支队伍所用的竞猜币
竞猜结果
押中打红色√
押中打绿色X
奖励
小组赛第1轮
奖励为最终或得的竞猜币数量,最小为0
小组赛第2轮
奖励为最终或得的竞猜币数量,最小为0
半决赛
奖励为:押中数量*最终赔率,最小为0
决赛
奖励为:押中数量*最终赔率,最小为0
比赛结束后的奖励领取
有奖励可领取的玩家
只有实物奖励
点击领取奖励
进入15.2
点击填写收货信息
收件人地址
收件人姓名
联系方式
确定button
信息填写不全点击确定button
提示:??
信息填写完全点击确定button
收货信息弹窗消失
返回赛事中心首页
点击×
收货信息弹窗消失
返回赛事中心首页
只有虚拟奖励
点击领取奖励
进入15.1
奖励已到账
实物奖励+虚拟奖励
进入15.2
虚拟奖励已发放
底部有填写收货信息button
奖励邮件通知
点击领取奖励button
无奖励可领取的玩家
显示比赛结果页面
比赛结束后个人资料展示
徽章种类
冠军
亚军
季军
人气徽章
助威徽章
发放规则????
徽章排序
昵称后一次显示:司仪认证,冠军/亚军/季军、人气徽章,助威徽章
多个徽章时支持滑动
徽章保留时间
获取后一直展示,直到下一届比赛开始
视频
数量
小组赛
小组赛第一场比赛结束开始就有视频
半决赛
决赛
播放过程
比赛开始界面
从上到下依次展示队伍名称与logo
左上角展示标题
过程中
底部为慢速、暂停、加速button
切换场次button
退出button
观战视角button
顶部为场次名称
两场次之间有一个比赛结束的过度动画
所有手机的播放过程是否ok
不同分辨率及系统版本
首次播放
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