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2018-05-07 18:24:17
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大纲/内容
是
是否吃到食物
蛇身加1,分数加1
否
是否有按键
更新坐标
信息存入数据库
显示蛇,食物和障碍物的位置
根据账号段位初始化对象和设置蛇的移动速度
吃到食物是否为“大果实”
升段
从数据库中读取账号信息
蛇身加1,分数加5
结束
更新方向移动
是否产生碰撞
分数是否小于段位设置
蛇移动,更新坐标
开始
按原方向移动
掉段
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宇文干煸豆干
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